Close
  • Tärkein
  • /
  • Pelejä
  • /
  • Neljä keskeistä eroa Final Fantasy 7 -uudistuksen ja alkuperäisen pelin välillä

Neljä keskeistä eroa Final Fantasy 7 -uudistuksen ja alkuperäisen pelin välillä


Square Enix on vihdoin avautumassa noin Final Fantasy 7remake. Jos odotit yksinkertaisesti samaa vanhaa peliä korkeammalla tarkkuudella, ajattele uudelleen.

Kuten käy ilmi, Square Enix tekee laajamittaisia ​​muutoksia PSOne-klassikkoon. Tässä on uusittu uusimman ja alkuperäisen version suurimmat erot.

BarrettJaksollinen rakenne Sen sijaan, että vapauttaisit Final Fantasy 7remake kaikki kerralla, Square Enix sanoo, että uudistettu peli on 'moniosainen sarja, jossa jokainen merkintä tarjoaa oman ainutlaatuisen kokemuksensa'. He selittivät, että pelin jakaminen jaksoihin on välttämätöntä sen suuruuden vuoksi.

On epäselvää, mihin osiin peli jaetaan, tai kuinka paljon kukin osa maksaa. On mahdollista, että koko peli voi päätyä tavallisen 60 dollarin ylittäväksi tämän rakenteen seurauksena. Jaksollisen aikataulun kirkas puoli on kuitenkin se, että se antaa Square Enixin vapauttaa ensimmäisen osan paljon nopeammin.Epätodellinen moottori 4 FF7remake ojentaa alkuperäisen ennalta renderoidut ympäristöt. Kehitystiimi on rakentanut maailman kokonaan uudelleen monikulmigrafiikalla. Peli toimii Unreal Engine 4 -tekniikan takana Kingdom Hearts 3, Gears of War 4ja laaja valikoima muita pelejä.

Jokainen hahmo on rakennettu tyhjästä näyttämään realistisemmalta. Square Enix kertoi Famitsu että he eivät käytä uudelleen animaatioelokuvien hahmoja Advent-lapset, koska he eivät ole riittävän elämäntyyppisiä ja ovat tässä vaiheessa yli 10-vuotiaita.Reaaliaikainen taistelu Alkuperäinen Final Fantasy 7näki pelaajien antaneen komennot kolmen hahmon ryhmälle. Remake vaihtaa reaaliaikaisessa taistelussa, jossa pelaajat hallitsevat suoraan yhtä hahmoa. He voivat vaihtaa puolueensa kolmen hahmon välillä lennossa.

Alkuperäisen tutut elementit FF7taistelujärjestelmä palaa. Siellä on edelleen rajoituksia, erityisiä kykyjä, joita voidaan käyttää vain säästeliäästi taistelussa. Ajan myötä myös ATB-mittari kasvaa, vaikka se ei määrää, kuinka usein voit hyökätä.Tarina on muuttumassa Final Fantasy 7ei muuteta uusintaversiota varten, tarina ei ole täysin sama. Ohjaaja Tetsuya Nomura kertoi Dengeki Online että remake-ohjelman moniosainen julkaisu antaa heille mahdollisuuden syventyä tarinan jokaisen osan kanssa. Hän vihjasi siihen FF7veteraaneihin kohdistuu yllätyksiä.

Samassa haastattelussa tuottaja Yoshinori Kitase sanoi, että he eivät halua, että remake olisi vain nostalginen kokemus pitkäaikaisille faneille. He aikovat mukauttaa tarinaa niin, että nämä pelaajat voivat jälleen innostua FF7.